Warning: strtotime(): It is not safe to rely on the system's timezone settings. You are *required* to use the date.timezone setting or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'Europe/Moscow' for 'MSD/4.0/DST' instead in /data/www/biohazard.net-live.ru/libraries/joomla/utilities/date.php on line 56
Warning: date(): It is not safe to rely on the system's timezone settings. You are *required* to use the date.timezone setting or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'Europe/Moscow' for 'MSD/4.0/DST' instead in /data/www/biohazard.net-live.ru/libraries/joomla/utilities/date.php on line 198
Biohazard Game Development Kit
Biohazard GDK является конструктором игр, позволяющим без знания программирования создавать компьютерные игры неограниченной сложности, в рамках тех концепций, что поддерживает GDK.
Основные из них:
- Трёхмерная сцена и трёхмерные модели визуализируются игровым движком.
- Вид происходит от третьего лица, камера статична, но при этом их количество не ограничено.
- На заднем фоне рисуется 2D бэкграунд сцены, отрендеренный с трёхмерной сцены в стороннем 3D редакторе.
- GDK никак не ограничивает сложность, количество, внешний вид всех игровых моделей и объектов.
- GDK никак не ограничивает взаимодействие игровых объектов между собой, в том числе их анимацию при этом.
- Все 3D модели, а так же текстуры к ним и прочий графический контент создаётся во внешних сторонних редакторах, а за тем конвертируется в собственный формат утилитами входящми в состав GDK.
- GDK предоставляет полный набор инструментов для редактрирования любых параметров игры и игровых объектов.
- Вся игровая логика и механика вынесена за пределы кода и полностью настраивается дизайнером игры.
- Движок имеет сложную систему триггеров, которые позвляют создавать любые события в игре и манипулировать внутреигровыми механизмами.
Проект Biohazard The Prototype разрабатывается параллельно с конструктором игр Biohazard GDK и полностью построен на нём. Ни один из аспектов игры не запрограммирован жёстко в коде движка.
Описание GDK в разработке.
Коммерческий статус продукта не определён, но не исключается вопрос продажи GDK
с целью распространения его как самостоятельного продукта.
Все вопросы по конструктору игр Biohazard GDK можно задать тут
Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Форма авторизации
Сейчас в сети
Сейчас 2 гостей онлайн
